Développer des applications interactives par programmation d'actions.
Graphiste, Chef de projet, Développeur
Avoir suivi la formation “Flash MX: Fondamentaux” et maîtriser les clips
d'animation
~ Introduction
Actions d'image et de bouton
Clip d'animation
Notion de cibles
LoadMovie cibles et niveaux
Le mode expert
Ecriture de script
Débogage
~ Script orientés et syntaxe
Classes Objets:
L'objet Movie Clip, L'objet Souris, L'objet Bouton,
L'objet Couleur, L'objet Date, L'objet Tableau,
L'objet System, L'objet Touche, L'objet Nombre
Méthodes
Evénements
Syntaxe et notation
Actions
Fonctions -
Instructions - Opérateurs
~ Movie clip et propriétés
Conditions
Boucles
Scrolling texte
Objet sur cible
Drag et Drop
Duplication
Test de collision
Boutons radio
Cases à cocher
~ Chargement dynamique
Images
Variables depuis un texte
3 jours
1260 € HT
Pour les prochaines sessions, nous consulter : infos@aston-educ.com